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Riferimento API

Questa pagina documenta tutte le esportazioni dell’entry point principale @powerduck/md-editor e del sottopercorso ./react. Le firme provengono direttamente dal codice sorgente.

MarkdownEditor​

La classe principale dell’editor. Il costruttore accetta un contenitore e le opzioni.

class MarkdownEditor {
constructor(container: HTMLElement | string, options?: MarkdownEditorOptions);

getValue(): string;
setValue(value: string): void;
getHtml(): string;
renderNow(): void;
setAutoPreview(auto: boolean): void;
setMode(mode: EditorMode): void;
setTheme(theme: EditorTheme): void;
focus(): void;
destroy(): void;
}

constructor(container, options?)​

  • container: HTMLElement | string — elemento DOM o selettore CSS. Se non trova un elemento, genera MarkdownEditor: mount container not found.
  • options?: MarkdownEditorOptions — vedi Configurazione.

Costruisce il layout, crea il CodeEditor, collega le scorciatoie da tastiera e, in modalità complex, crea la barra degli strumenti e quella di stato. Alla costruzione esegue il rendering iniziale e aggiorna la barra di stato.

getValue(): string​

Restituisce il sorgente Markdown corrente.

setValue(value: string): void​

Sostituisce l’intero documento, annulla eventuali rendering differiti in attesa, rigenera l’anteprima in modo sincrono e aggiorna la barra di stato.

getHtml(): string​

Converte il sorgente corrente in HTML tramite il Renderer interno e restituisce la stringa.

renderNow(): void​

Annulla eventuali rendering differiti in attesa e forza subito il rendering dell’anteprima. Utile quando autoPreview è false.

setAutoPreview(auto: boolean): void​

Attiva o disattiva il rendering automatico dell’anteprima durante le modifiche. L’attivazione provoca il rendering immediato del valore corrente.

setMode(mode: EditorMode): void​

Passa tra 'simple' e 'complex'. Distrugge e ricrea le barre degli strumenti e di stato quando necessario, e attiva o disattiva i numeri di riga. Non fa nulla se la modalità non cambia.

setTheme(theme: EditorTheme): void​

Imposta data-theme sull’elemento radice e riconfigura il compartimento di evidenziazione di CodeMirror. Alterna inoltre l’icona del selettore del tema tra sole e luna.

focus(): void​

Sposta il focus sull’editor CodeMirror.

destroy(): void​

Annulla i rendering in attesa, distrugge l’editor di codice, le barre degli strumenti e di stato, il popup attivo e il renderer incrementale, svuota il contenitore e rimuove classi e attributi. Da chiamare quando si smonta l’editor.

CodeEditor​

Un sottile livello sopra EditorView di CodeMirror 6, esportato per integrazioni avanzate. Nella maggior parte dei casi è preferibile usare MarkdownEditor.

class CodeEditor {
readonly view: EditorView;
constructor(container: HTMLElement, options: CodeEditorOptions);

setKeymap(bindings: Array<{ key: string; run: (view: EditorView) => boolean }>): void;
getValue(): string;
setValue(value: string): void;
setLineNumbers(enabled: boolean): void;
setTheme(theme: EditorTheme): void;
insertAtCursor(text: string): void;
wrapSelection(prefix: string, suffix: string, placeholder: string): void;
getSelection(): string;
wrapLines(prefix: string, placeholder: string): void;
focus(): void;
insertMention(): void;
insertDocLink(): void;
toggleTaskList(): void;
destroy(): void;
}

CodeEditorOptions (non riesportato dall’entry point principale) accetta value, onChange, lineNumbers, placeholder, onImageFile, mention, docLink e theme.

Metodi principali:

  • setKeymap(bindings) — sostituisce il compartimento dei tasti personalizzato con le associazioni CodeMirror fornite.
  • insertAtCursor(text) — inserisce il testo nella selezione principale e sposta il cursore subito dopo.
  • wrapSelection(prefix, suffix, placeholder) — racchiude la selezione; se non è selezionato nulla, inserisce prefix + placeholder + suffix e seleziona il segnaposto.
  • wrapLines(prefix, placeholder) — antepone prefix a ogni riga selezionata o alla riga corrente.
  • toggleTaskList() — alterna i marcatori - [ ] / - [x] nella riga corrente o nelle righe selezionate.

Renderer e renderMarkdown​

class Renderer​

class Renderer {
readonly md: MarkdownIt;
constructor(options?: RendererOptions);
render(source: string): string;
hydrate(container: HTMLElement): Promise<void>;
}
  • constructor(options?) — crea un’istanza markdown-it con linkify: true e typographer: true, abilita in base alle opzioni formule, mappe mentali, evidenziazione del codice e avvisi, e registra sempre i plugin per elenchi di attività, collegamenti a documenti, menzioni e video.
  • render(source) — converte il sorgente in una stringa HTML in modo sincrono.
  • hydrate(container) — dopo l’inserimento dell’HTML nel DOM, trasforma i segnaposto delle mappe mentali in diagrammi SVG. Non fa nulla se le mappe mentali sono disattivate; gli errori vengono ignorati.

function renderMarkdown​

function renderMarkdown(source: string, options?: RendererOptions): string;

Crea un Renderer temporaneo ed esegue il rendering del sorgente. Se theme è impostato, racchiude il risultato in un contenitore con tema; Renderer.render non aggiunge tale contenitore. Consente di renderizzare Markdown senza montare un editor.

interface RendererOptions​

interface RendererOptions {
math?: boolean; // default true
mindmap?: boolean; // default true
codeHighlight?: boolean; // default true
tips?: boolean; // default true
html?: boolean; // default false
breaks?: boolean; // default false
theme?: 'light' | 'dark'; // wrapper added by renderMarkdown only
}

Toolbar​

class Toolbar {
readonly el: HTMLDivElement;
constructor(actions: readonly ToolbarAction[]);
setActive(name: string, active: boolean): void;
setIcon(name: string, icon: string): void;
destroy(): void;
}

interface ToolbarAction​

interface ToolbarAction {
name: string;
title: string;
icon: string;
handler: (button: HTMLButtonElement) => void;
groupEnd?: boolean;
toggle?: boolean;
active?: boolean;
}

I pulsanti usano mousedown + preventDefault per evitare che l’editor perda il focus e che la selezione si chiuda prima dell’esecuzione del gestore.

StatusBar e countText​

class StatusBar {
readonly el: HTMLDivElement;
constructor(callbacks: StatusBarCallbacks);
update(state: StatusBarState): void;
destroy(): void;
}

interface StatusBarState {
charCount: number;
wordCount: number;
blockCount: number;
mode: 'simple' | 'complex';
autoPreview: boolean;
}
interface StatusBarCallbacks {
onRefreshPreview: () => void;
}

function countText(value: string): { charCount: number; wordCount: number };

StatusBarState e StatusBarCallbacks descrivono le strutture accettate, ma non sono riesportati dall’entry point principale.

  • countText(value) — restituisce charCount (lunghezza originale della stringa) e wordCount (elementi separati da spazi bianchi dopo la rimozione di quelli iniziali e finali).
  • StatusBar.update(state) — mostra chars · words, il numero di blocchi renderizzati e il pulsante “Refresh preview” (aggiorna anteprima), visibile solo quando autoPreview è disattivato.

IncrementalRenderer​

class IncrementalRenderer {
constructor(
container: HTMLElement,
renderBlock: (source: string) => string,
maxCacheEntries?: number, // default 800
);
update(source: string): IncrementalRenderResult;
getBlockCount(): number;
destroy(): void;
}
  • update(source) — divide il sorgente in blocchi, riutilizza i nodi DOM in cache tramite la chiave del blocco e aggiunge i nodi a un DocumentFragment. Restituisce { rerenderedCount, totalCount }.
  • getBlockCount() — restituisce il numero di blocchi dell’ultimo aggiornamento.

Suddivisione in blocchi​

splitIntoBlocks​

function splitIntoBlocks(source: string): SourceBlock[];

Divide il sorgente in corrispondenza dei titoli ATX, rispettando i delimitatori dei blocchi di codice e i contenitori :::.

interface SourceBlock​

interface SourceBlock {
key: string; // content hash + occurrence index, for DOM reuse
hash: string; // content hash for change detection
source: string; // original markdown source for this block
}

Utilità di pianificazione​

interface DebouncedFn<A extends unknown[]> {
(...args: A): void;
cancel(): void;
flush(): void;
}

function debounce<A extends unknown[]>(
fn: (...args: A) => void,
wait: number,
): DebouncedFn<A>;

function adaptiveDebounceMs(docLength: number, base?: number, max?: number): number;

function scheduleIdle(callback: () => void, timeout?: number): number;
function cancelIdle(handle: number): void;

DebouncedFn descrive il valore restituito, ma non è riesportato dall’entry point principale.

  • debounce(fn, wait) — rinvia l’esecuzione fino al termine dell’intervallo successivo all’ultima chiamata. La funzione restituita offre anche .cancel() e .flush().
  • adaptiveDebounceMs(docLength, base = 120, max = 600) — restituisce min(max, base + floor(max(0, docLength) / 20000) * 60).
  • scheduleIdle(callback, timeout = 300) — usa requestIdleCallback se disponibile, altrimenti setTimeout(0).
  • cancelIdle(handle) — annulla il callback pianificato per un periodo di inattività.

Icone​

const icons: {
bold: string; italic: string; heading: string; link: string; code: string;
image: string; video: string; youtube: string;
quote: string; list: string; listOrdered: string; taskList: string;
mention: string; fileText: string; table: string; hr: string; alert: string;
sigma: string; mindmap: string; eye: string; help: string;
moon: string; sun: string; refresh: string;
};
type IconName = keyof typeof icons;

Ogni icona è una stringa SVG inline di 16×16 che usa currentColor. Usa icons.<name> per sostituire icon in ToolbarItemOverride.

Pannello mobile ancorato a un pulsante della barra degli strumenti, usato internamente per i dialoghi di inserimento e disponibile per estensioni personalizzate.

class Popup {
readonly el: HTMLDivElement;
constructor(anchor: HTMLElement, config: PopupConfig);
show(): void;
hide(): void;
destroy(): void;
}

interface PopupConfig {
title: string;
fields: readonly PopupField[];
submitLabel?: string;
theme?: 'light' | 'dark';
onSubmit: (values: Record<string, string>) => void;
}

interface PopupField {
name: string;
label: string;
placeholder?: string;
type?: 'text' | 'textarea';
required?: boolean;
}

Il popup si chiude facendo clic all’esterno, premendo Escape o completando correttamente l’invio.

Utilità multimediali​

function extractYouTubeId(input: string): string | null;
function youTubeEmbedMarkdown(videoId: string, alt?: string): string; // alt default 'YouTube video'
function imageMarkdown(url: string, alt?: string): string; // alt default 'image'
function videoMarkdown(url: string, alt?: string): string; // alt default 'video'
function isVideoFile(url: string): boolean;
  • extractYouTubeId — accetta URL watch?v=, youtu.be/, embed/, shorts/, v/ o un ID semplice di 11 caratteri; restituisce null se il formato non è riconosciuto.
  • youTubeEmbedMarkdown — restituisce [![alt](https://img.youtube.com/vi/<id>/hqdefault.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=<id>).
  • isVideoFile — verifica se l’estensione dell’URL è .mp4, .webm, .ogg, .mov, .m4v, .avi o .mkv, dopo aver rimosso la stringa di query.

Utilità per la tastiera​

const DEFAULT_SHORTCUTS: readonly ShortcutDef[];

interface ShortcutDef {
action: string;
key: string; // e.g. 'Mod-b'
description: string;
}

function matchShortcut(shortcut: string, e: KeyboardEvent): boolean;
function formatShortcut(shortcut: string): string;
function formatShortcutHtml(shortcut: string): string;
  • matchShortcut — analizza una combinazione Mod/Ctrl/Alt/Shift/tasto e la confronta con un KeyboardEvent. Mod corrisponde a Meta su macOS e a Ctrl sugli altri sistemi.
  • formatShortcut — formatta una scorciatoia come testo, ad esempio Mod-b → Ctrl+B (Windows) o Cmd+B (macOS).
  • formatShortcutHtml — genera elementi <kbd> formattati con i simboli dei modificatori.

Tipi delle menzioni​

interface MentionItem {
id: string;
label: string;
avatar?: string;
description?: string;
[key: string]: unknown;
}

interface MentionOptions {
onMentionSearch?: (query: string) => MentionItem[] | Promise<MentionItem[]>;
onMentionSelect?: (item: MentionItem) => string;
minChars?: number; // default 0
maxItems?: number; // default 8
}

Tipi dei collegamenti ai documenti​

interface DocItem {
id: string;
title: string;
url: string;
thumbnail?: string;
description?: string;
[key: string]: unknown;
}

interface DocMeta {
title?: string;
thumbnail?: string;
description?: string;
}

interface DocLinkOptions {
onDocSearch?: (query: string) => DocItem[] | Promise<DocItem[]>;
onFetchDocMeta?: (url: string) => Promise<DocMeta>;
insertStyle?: 'card' | 'link' | 'auto'; // default 'auto'
triggerChar?: string; // default '/'
minChars?: number; // default 0
maxItems?: number; // default 8
}

Tipi di opzioni condivisi​

type EditorMode = 'simple' | 'complex';
type EditorTheme = 'light' | 'dark';

interface ToolbarItemOverride {
show?: boolean;
label?: string;
icon?: string;
}

type ToolbarConfig = string[] | Record<string, ToolbarItemOverride>;

interface MarkdownEditorOptions {
value?: string;
mode?: EditorMode;
theme?: EditorTheme;
math?: boolean;
mindmap?: boolean;
codeHighlight?: boolean;
tips?: boolean;
preview?: boolean;
onChange?: (value: string) => void;
toolbar?: ToolbarConfig;
onImageUpload?: (file: File) => Promise<string>;
mention?: MentionOptions;
docLink?: DocLinkOptions;
renderDebounce?: number | false;
autoPreview?: boolean;
}

I valori predefiniti di ogni campo sono descritti in Configurazione.

Sottopercorso React​

Importazione da @powerduck/md-editor/react:

import {
MarkdownEditorReact,
type MarkdownEditorProps,
type MarkdownEditorHandle,
} from '@powerduck/md-editor/react';

MarkdownEditorProps​

interface MarkdownEditorProps extends Omit<MarkdownEditorOptions, 'value' | 'onChange'> {
value?: string; // controlled value
defaultValue?: string; // uncontrolled initial value (mount only)
onChange?: (value: string) => void;
className?: string;
style?: CSSProperties;
}

MarkdownEditorHandle​

interface MarkdownEditorHandle {
getValue: () => string;
setValue: (value: string) => void;
getHtml: () => string;
focus: () => void;
setMode: (mode: EditorMode) => void;
setTheme: (theme: EditorTheme) => void;
renderNow: () => void;
}

Passi successivi​

  • Esempi — queste API in pratica.
  • Funzionalità — dettagli sul comportamento in esecuzione.