API 참조
이 페이지는 기본 진입점 @powerduck/md-editor와 ./react 하위 경로의 모든 내보내기를 설명합니다. 시그니처는 소스 코드를 기준으로 작성했습니다.
MarkdownEditor
최상위 편집기 클래스입니다. 컨테이너와 옵션을 전달해 생성합니다.
class MarkdownEditor {
constructor(container: HTMLElement | string, options?: MarkdownEditorOptions);
getValue(): string;
setValue(value: string): void;
getHtml(): string;
renderNow(): void;
setAutoPreview(auto: boolean): void;
setMode(mode: EditorMode): void;
setTheme(theme: EditorTheme): void;
focus(): void;
destroy(): void;
}
constructor(container, options?)
container: HTMLElement | string— DOM 요소 또는 CSS 선택자입니다. 일치하는 요소가 없으면MarkdownEditor: mount container not found를 던집니다.options?: MarkdownEditorOptions— 설정을 참조하세요.
레이아웃을 구성하고 CodeEditor를 생성하며 키보드 단축키를 연결합니다. complex 모드에서는 도구 모음과 상태 표시줄도 만듭니다. 생성 시 초기 렌더링과 상태 표시줄 갱신을 실행합니다.
getValue(): string
현재 Markdown 소스를 반환합니다.
setValue(value: string): void
문서 전체를 교체하고 대기 중인 디바운스 렌더링을 취소한 뒤 미리보기를 동기적으로 다시 렌더링하고 상태 표시줄을 갱신합니다.
getHtml(): string
내부 Renderer로 현재 소스를 HTML로 렌더링하고 문자열을 반환합니다.
renderNow(): void
대기 중인 디바운스 렌더링을 취소하고 즉시 미리보기를 강제로 렌더링합니다. autoPreview가 false일 때 유용합니다.
setAutoPreview(auto: boolean): void
편집 시 미리보기 자동 렌더링을 켜거나 끕니다. 켜면 현재 값을 즉시 렌더링합니다.
setMode(mode: EditorMode): void
'simple'과 'complex'를 전환합니다. 필요에 따라 도구 모음과 상태 표시줄을 제거하고 다시 만들며 줄 번호도 전환합니다. 모드가 같으면 아무 작업도 하지 않습니다.
setTheme(theme: EditorTheme): void
루트 요소에 data-theme를 설정하고 CodeMirror 강조 표시 compartment를 재설정합니다. 도구 모음의 테마 전환 아이콘도 해와 달 사이에서 바꿉니다.
focus(): void
CodeMirror 편집기로 포커스를 옮깁니다.
destroy(): void
대기 중인 렌더링을 취소하고 코드 편집기, 도구 모음, 상태 표시줄, 열린 팝업, 증분 렌더러를 제거합니다. 컨테이너를 비우고 클래스와 속성도 제거합니다. 편집기를 마운트 해제할 때 호출하세요.
CodeEditor
고급 임베딩을 위해 내보내는 CodeMirror 6 EditorView의 가벼운 래퍼입니다. 대부분의 사용자는 MarkdownEditor를 사용하면 됩니다.
class CodeEditor {
readonly view: EditorView;
constructor(container: HTMLElement, options: CodeEditorOptions);
setKeymap(bindings: Array<{ key: string; run: (view: EditorView) => boolean }>): void;
getValue(): string;
setValue(value: string): void;
setLineNumbers(enabled: boolean): void;
setTheme(theme: EditorTheme): void;
insertAtCursor(text: string): void;
wrapSelection(prefix: string, suffix: string, placeholder: string): void;
getSelection(): string;
wrapLines(prefix: string, placeholder: string): void;
focus(): void;
insertMention(): void;
insertDocLink(): void;
toggleTaskList(): void;
destroy(): void;
}
CodeEditorOptions는 기본 진입점에서 다시 내보내지 않으며 value, onChange, lineNumbers, placeholder, onImageFile, mention, docLink, theme를 받습니다.
주요 메서드:
setKeymap(bindings)— 사용자 지정 키맵 compartment를 제공된 CodeMirror 키 바인딩으로 교체합니다.insertAtCursor(text)— 기본 선택 영역에 텍스트를 삽입하고 커서를 그 뒤로 옮깁니다.wrapSelection(prefix, suffix, placeholder)— 선택 영역을 감쌉니다. 선택 영역이 없으면prefix + placeholder + suffix를 삽입하고 자리표시자 텍스트를 선택합니다.wrapLines(prefix, placeholder)— 선택한 각 줄 또는 현재 줄의 앞에prefix를 붙입니다.toggleTaskList()— 현재 줄 또는 선택한 줄의- [ ]/- [x]표시를 전환합니다.
Renderer와 renderMarkdown
class Renderer
class Renderer {
readonly md: MarkdownIt;
constructor(options?: RendererOptions);
render(source: string): string;
hydrate(container: HTMLElement): Promise<void>;
}
constructor(options?)—linkify: true와typographer: true로 markdown-it 인스턴스를 만듭니다. 수식, 마인드맵, 코드 강조 표시, 알림 블록은 옵션에 따라 켜고 작업 목록, 문서 링크, 멘션, 동영상 플러그인은 항상 등록합니다.render(source)— 소스를 동기적으로 HTML 문자열로 렌더링합니다.hydrate(container)— HTML을 DOM에 삽입한 후 마인드맵 자리표시자를 SVG 다이어그램으로 바꿉니다. 마인드맵이 꺼져 있으면 아무 작업도 하지 않으며 오류는 무시합니다.
function renderMarkdown
function renderMarkdown(source: string, options?: RendererOptions): string;
임시 Renderer를 만들어 소스를 렌더링합니다. theme가 설정되어 있으면 테마 컨테이너로 결과를 감쌉니다. Renderer.render 자체는 이 래퍼를 추가하지 않습니다. 편집기를 마운트하지 않고 Markdown을 렌더링할 때 사용하세요.
interface RendererOptions
interface RendererOptions {
math?: boolean; // default true
mindmap?: boolean; // default true
codeHighlight?: boolean; // default true
tips?: boolean; // default true
html?: boolean; // default false
breaks?: boolean; // default false
theme?: 'light' | 'dark'; // wrapper added by renderMarkdown only
}
Toolbar
class Toolbar {
readonly el: HTMLDivElement;
constructor(actions: readonly ToolbarAction[]);
setActive(name: string, active: boolean): void;
setIcon(name: string, icon: string): void;
destroy(): void;
}
interface ToolbarAction
interface ToolbarAction {
name: string;
title: string;
icon: string;
handler: (button: HTMLButtonElement) => void;
groupEnd?: boolean;
toggle?: boolean;
active?: boolean;
}
버튼은 mousedown + preventDefault를 사용해 핸들러 실행 전에 편집기가 포커스를 잃거나 선택 영역이 접히는 것을 막습니다.
StatusBar와 countText
class StatusBar {
readonly el: HTMLDivElement;
constructor(callbacks: StatusBarCallbacks);
update(state: StatusBarState): void;
destroy(): void;
}
interface StatusBarState {
charCount: number;
wordCount: number;
blockCount: number;
mode: 'simple' | 'complex';
autoPreview: boolean;
}
interface StatusBarCallbacks {
onRefreshPreview: () => void;
}
function countText(value: string): { charCount: number; wordCount: number };
StatusBarState와 StatusBarCallbacks는 허용되는 데이터 구조를 설명하지만 기본 진입점에서 다시 내보내지 않습니다.
countText(value)—charCount(원본 문자열 길이)와wordCount(앞뒤 공백을 제거한 후 공백으로 나눈 토큰 수)를 반환합니다.StatusBar.update(state)—chars · words, 렌더링 블록 수, 그리고autoPreview가 꺼져 있을 때만 나타나는 “Refresh preview”(미리보기 새로고침) 버튼을 표시합니다.
IncrementalRenderer
class IncrementalRenderer {
constructor(
container: HTMLElement,
renderBlock: (source: string) => string,
maxCacheEntries?: number, // default 800
);
update(source: string): IncrementalRenderResult;
getBlockCount(): number;
destroy(): void;
}
update(source)— 소스를 블록으로 나누고 블록 키로 캐시된 DOM 노드를 재사용한 뒤 노드를DocumentFragment에 추가합니다.{ rerenderedCount, totalCount }를 반환합니다.getBlockCount()— 마지막 갱신의 블록 수를 반환합니다.