Перейти к основному содержимому

Справочник API

На этой странице описаны все экспорты главной точки входа @powerduck/md-editor и подпути ./react. Сигнатуры взяты непосредственно из исходного кода.

MarkdownEditor​

Главный класс редактора. В конструктор передаются контейнер и параметры.

class MarkdownEditor {
constructor(container: HTMLElement | string, options?: MarkdownEditorOptions);

getValue(): string;
setValue(value: string): void;
getHtml(): string;
renderNow(): void;
setAutoPreview(auto: boolean): void;
setMode(mode: EditorMode): void;
setTheme(theme: EditorTheme): void;
focus(): void;
destroy(): void;
}

constructor(container, options?)​

  • container: HTMLElement | string — элемент DOM или CSS-селектор. Если элемент не найден, выбрасывает MarkdownEditor: mount container not found.
  • options?: MarkdownEditorOptions — см. Настройка.

Создаёт разметку и CodeEditor, подключает сочетания клавиш, а в режиме complex — панель инструментов и строку состояния. При создании выполняются первый рендеринг и обновление строки состояния.

getValue(): string​

Возвращает текущий исходный текст Markdown.

setValue(value: string): void​

Заменяет весь документ, отменяет ожидающий отложенный рендеринг, синхронно перерисовывает предпросмотр и обновляет строку состояния.

getHtml(): string​

Преобразует текущий исходный текст в HTML через внутренний Renderer и возвращает строку.

renderNow(): void​

Отменяет ожидающий отложенный рендеринг и немедленно перерисовывает предпросмотр. Полезно, когда autoPreview равен false.

setAutoPreview(auto: boolean): void​

Включает или отключает автоматическую перерисовку предпросмотра при редактировании. При включении сразу отображает текущее значение.

setMode(mode: EditorMode): void​

Переключает 'simple' и 'complex'. При необходимости уничтожает и заново создаёт панель инструментов и строку состояния, переключает номера строк. Если режим не меняется, ничего не делает.

setTheme(theme: EditorTheme): void​

Устанавливает data-theme корневого элемента и перенастраивает compartment подсветки CodeMirror. Также меняет значок переключения темы между солнцем и луной.

focus(): void​

Переводит фокус в редактор CodeMirror.

destroy(): void​

Отменяет ожидающий рендеринг, уничтожает редактор кода, панель инструментов, строку состояния, активное всплывающее окно и инкрементальный рендерер, очищает контейнер и удаляет классы и атрибуты. Вызывайте при размонтировании редактора.

CodeEditor​

Тонкая оболочка над EditorView из CodeMirror 6, экспортируемая для расширенного встраивания. Обычно достаточно MarkdownEditor.

class CodeEditor {
readonly view: EditorView;
constructor(container: HTMLElement, options: CodeEditorOptions);

setKeymap(bindings: Array<{ key: string; run: (view: EditorView) => boolean }>): void;
getValue(): string;
setValue(value: string): void;
setLineNumbers(enabled: boolean): void;
setTheme(theme: EditorTheme): void;
insertAtCursor(text: string): void;
wrapSelection(prefix: string, suffix: string, placeholder: string): void;
getSelection(): string;
wrapLines(prefix: string, placeholder: string): void;
focus(): void;
insertMention(): void;
insertDocLink(): void;
toggleTaskList(): void;
destroy(): void;
}

CodeEditorOptions (не реэкспортируется из главной точки входа) принимает value, onChange, lineNumbers, placeholder, onImageFile, mention, docLink и theme.

Основные методы:

  • setKeymap(bindings) — заменяет пользовательский compartment привязок клавиш указанными привязками CodeMirror.
  • insertAtCursor(text) — вставляет текст в основное выделение и перемещает курсор за него.
  • wrapSelection(prefix, suffix, placeholder) — обрамляет выделение; если его нет, вставляет prefix + placeholder + suffix и выделяет текст-заполнитель.
  • wrapLines(prefix, placeholder) — добавляет prefix в начало каждой выделенной строки или текущей строки.
  • toggleTaskList() — переключает маркеры - [ ] / - [x] в текущей или выделенных строках.

Renderer и renderMarkdown​

class Renderer​

class Renderer {
readonly md: MarkdownIt;
constructor(options?: RendererOptions);
render(source: string): string;
hydrate(container: HTMLElement): Promise<void>;
}
  • constructor(options?) — создаёт экземпляр markdown-it с linkify: true и typographer: true, включает формулы, интеллект-карты, подсветку кода и уведомления согласно параметрам и всегда регистрирует плагины списков задач, ссылок на документы, упоминаний и видео.
  • render(source) — синхронно преобразует исходный текст в строку HTML.
  • hydrate(container) — после вставки HTML в DOM преобразует заполнители интеллект-карт в диаграммы SVG. При отключённых интеллект-картах ничего не делает; ошибки подавляются.

function renderMarkdown​

function renderMarkdown(source: string, options?: RendererOptions): string;

Создаёт временный Renderer и обрабатывает исходный текст. Если задан theme, оборачивает результат в контейнер с темой; сам Renderer.render такую оболочку не добавляет. Подходит для отображения Markdown без монтирования редактора.

interface RendererOptions​

interface RendererOptions {
math?: boolean; // default true
mindmap?: boolean; // default true
codeHighlight?: boolean; // default true
tips?: boolean; // default true
html?: boolean; // default false
breaks?: boolean; // default false
theme?: 'light' | 'dark'; // wrapper added by renderMarkdown only
}

Toolbar​

class Toolbar {
readonly el: HTMLDivElement;
constructor(actions: readonly ToolbarAction[]);
setActive(name: string, active: boolean): void;
setIcon(name: string, icon: string): void;
destroy(): void;
}

interface ToolbarAction​

interface ToolbarAction {
name: string;
title: string;
icon: string;
handler: (button: HTMLButtonElement) => void;
groupEnd?: boolean;
toggle?: boolean;
active?: boolean;
}

Кнопки используют mousedown + preventDefault, чтобы редактор не терял фокус и выделение не сворачивалось до выполнения обработчика.

StatusBar и countText​

class StatusBar {
readonly el: HTMLDivElement;
constructor(callbacks: StatusBarCallbacks);
update(state: StatusBarState): void;
destroy(): void;
}

interface StatusBarState {
charCount: number;
wordCount: number;
blockCount: number;
mode: 'simple' | 'complex';
autoPreview: boolean;
}
interface StatusBarCallbacks {
onRefreshPreview: () => void;
}

function countText(value: string): { charCount: number; wordCount: number };

StatusBarState и StatusBarCallbacks описывают принимаемые структуры, но не реэкспортируются из главной точки входа.

  • countText(value) — возвращает charCount (исходную длину строки) и wordCount (число частей, разделённых пробельными символами, после удаления пробелов по краям).
  • StatusBar.update(state) — показывает chars · words, число блоков рендеринга и кнопку «Refresh preview» (обновить предпросмотр), которая появляется только при отключённом autoPreview.

IncrementalRenderer​

class IncrementalRenderer {
constructor(
container: HTMLElement,
renderBlock: (source: string) => string,
maxCacheEntries?: number, // default 800
);
update(source: string): IncrementalRenderResult;
getBlockCount(): number;
destroy(): void;
}
  • update(source) — разбивает исходный текст на блоки, повторно использует кешированные узлы DOM по ключу блока и добавляет их в DocumentFragment. Возвращает { rerenderedCount, totalCount }.
  • getBlockCount() — возвращает число блоков последнего обновления.

Разбиение на блоки​

splitIntoBlocks​

function splitIntoBlocks(source: string): SourceBlock[];

Разбивает исходный текст по заголовкам ATX с учётом ограждений блоков кода и контейнеров :::.

interface SourceBlock​

interface SourceBlock {
key: string; // content hash + occurrence index, for DOM reuse
hash: string; // content hash for change detection
source: string; // original markdown source for this block
}

Утилиты планирования​

interface DebouncedFn<A extends unknown[]> {
(...args: A): void;
cancel(): void;
flush(): void;
}

function debounce<A extends unknown[]>(
fn: (...args: A) => void,
wait: number,
): DebouncedFn<A>;

function adaptiveDebounceMs(docLength: number, base?: number, max?: number): number;

function scheduleIdle(callback: () => void, timeout?: number): number;
function cancelIdle(handle: number): void;

DebouncedFn описывает возвращаемое значение, но не реэкспортируется из главной точки входа.

  • debounce(fn, wait) — выполняет вызов после паузы с момента последнего обращения. Возвращаемая функция также предоставляет .cancel() и .flush().
  • adaptiveDebounceMs(docLength, base = 120, max = 600) — возвращает min(max, base + floor(max(0, docLength) / 20000) * 60).
  • scheduleIdle(callback, timeout = 300) — использует requestIdleCallback, если он доступен, иначе setTimeout(0).
  • cancelIdle(handle) — отменяет запланированный callback периода простоя.

Значки​

const icons: {
bold: string; italic: string; heading: string; link: string; code: string;
image: string; video: string; youtube: string;
quote: string; list: string; listOrdered: string; taskList: string;
mention: string; fileText: string; table: string; hr: string; alert: string;
sigma: string; mindmap: string; eye: string; help: string;
moon: string; sun: string; refresh: string;
};
type IconName = keyof typeof icons;

Каждый значок — встроенная строка SVG размером 16×16, использующая currentColor. Применяйте icons.<name> как новое значение icon в ToolbarItemOverride.

Плавающая панель, привязанная к кнопке инструментов. Используется внутри библиотеки для диалогов вставки и доступна для собственных расширений.

class Popup {
readonly el: HTMLDivElement;
constructor(anchor: HTMLElement, config: PopupConfig);
show(): void;
hide(): void;
destroy(): void;
}

interface PopupConfig {
title: string;
fields: readonly PopupField[];
submitLabel?: string;
theme?: 'light' | 'dark';
onSubmit: (values: Record<string, string>) => void;
}

interface PopupField {
name: string;
label: string;
placeholder?: string;
type?: 'text' | 'textarea';
required?: boolean;
}

Окно закрывается по щелчку снаружи, нажатию Escape или после успешной отправки.

Вспомогательные функции мультимедиа​

function extractYouTubeId(input: string): string | null;
function youTubeEmbedMarkdown(videoId: string, alt?: string): string; // alt default 'YouTube video'
function imageMarkdown(url: string, alt?: string): string; // alt default 'image'
function videoMarkdown(url: string, alt?: string): string; // alt default 'video'
function isVideoFile(url: string): boolean;
  • extractYouTubeId — принимает URL watch?v=, youtu.be/, embed/, shorts/, v/ или отдельный ID из 11 символов; возвращает null, если формат не распознан.
  • youTubeEmbedMarkdown — возвращает [![alt](https://img.youtube.com/vi/<id>/hqdefault.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=<id>).
  • isVideoFile — проверяет расширение URL на соответствие .mp4, .webm, .ogg, .mov, .m4v, .avi, .mkv после удаления строки запроса.

Утилиты клавиатуры​

const DEFAULT_SHORTCUTS: readonly ShortcutDef[];

interface ShortcutDef {
action: string;
key: string; // e.g. 'Mod-b'
description: string;
}

function matchShortcut(shortcut: string, e: KeyboardEvent): boolean;
function formatShortcut(shortcut: string): string;
function formatShortcutHtml(shortcut: string): string;
  • matchShortcut — разбирает комбинацию Mod/Ctrl/Alt/Shift/клавиша и сравнивает с KeyboardEvent. Mod соответствует Meta в macOS и Ctrl в остальных системах.
  • formatShortcut — представляет сочетание текстом, например Mod-b → Ctrl+B (Windows) или Cmd+B (macOS).
  • formatShortcutHtml — создаёт оформленные элементы <kbd> с символами клавиш-модификаторов.

Типы упоминаний​

interface MentionItem {
id: string;
label: string;
avatar?: string;
description?: string;
[key: string]: unknown;
}

interface MentionOptions {
onMentionSearch?: (query: string) => MentionItem[] | Promise<MentionItem[]>;
onMentionSelect?: (item: MentionItem) => string;
minChars?: number; // default 0
maxItems?: number; // default 8
}

Типы ссылок на документы​

interface DocItem {
id: string;
title: string;
url: string;
thumbnail?: string;
description?: string;
[key: string]: unknown;
}

interface DocMeta {
title?: string;
thumbnail?: string;
description?: string;
}

interface DocLinkOptions {
onDocSearch?: (query: string) => DocItem[] | Promise<DocItem[]>;
onFetchDocMeta?: (url: string) => Promise<DocMeta>;
insertStyle?: 'card' | 'link' | 'auto'; // default 'auto'
triggerChar?: string; // default '/'
minChars?: number; // default 0
maxItems?: number; // default 8
}

Общие типы параметров​

type EditorMode = 'simple' | 'complex';
type EditorTheme = 'light' | 'dark';

interface ToolbarItemOverride {
show?: boolean;
label?: string;
icon?: string;
}

type ToolbarConfig = string[] | Record<string, ToolbarItemOverride>;

interface MarkdownEditorOptions {
value?: string;
mode?: EditorMode;
theme?: EditorTheme;
math?: boolean;
mindmap?: boolean;
codeHighlight?: boolean;
tips?: boolean;
preview?: boolean;
onChange?: (value: string) => void;
toolbar?: ToolbarConfig;
onImageUpload?: (file: File) => Promise<string>;
mention?: MentionOptions;
docLink?: DocLinkOptions;
renderDebounce?: number | false;
autoPreview?: boolean;
}

Значения по умолчанию для всех полей приведены в разделе Настройка.

Подпуть React​

Импорт из @powerduck/md-editor/react:

import {
MarkdownEditorReact,
type MarkdownEditorProps,
type MarkdownEditorHandle,
} from '@powerduck/md-editor/react';

MarkdownEditorProps​

interface MarkdownEditorProps extends Omit<MarkdownEditorOptions, 'value' | 'onChange'> {
value?: string; // controlled value
defaultValue?: string; // uncontrolled initial value (mount only)
onChange?: (value: string) => void;
className?: string;
style?: CSSProperties;
}

MarkdownEditorHandle​

interface MarkdownEditorHandle {
getValue: () => string;
setValue: (value: string) => void;
getHtml: () => string;
focus: () => void;
setMode: (mode: EditorMode) => void;
setTheme: (theme: EditorTheme) => void;
renderNow: () => void;
}

Дальнейшие шаги​